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Zeiten:

Achtung! Neue Zeiten

08:00 Uhr Feldöffnung
08:30 Uhr TC-Meeting
09:00 Uhr Spielbeginn


System:

Doppel Round Robin über 5 Spieltage (Buzzer)
= 2 bis 3 Begegnungen pro Team/Tag

12 Minuten Spielzeit max. pro Begegnung
5 Punkte max. (von gesamthaft 9 möglichen Spielen)
3 Minuten Pause zwischen den Spielen resp. Punkten
Seitenwechsel nach 3 Spielen resp. Punkten

5 Minuten Pause zwischen den Begegnungen

Das Marshalling übernehmen die M7 Teams selber, ergänzt mit 4 fixen Marshalls.
Je ein M7 Team mit den fixen Marshalls marshalln eine Begegnung.
= 1 bis 2 Marshalleinsätze pro Team/Tag



Spielpläne:

1. Tag, HIER
2. Tag,
3. Tag,
4. Tag,
5. Tag,

Spätestens am TC-Meeting haben alle Teams vor Ort zu sein, um die entsprechenden Infos für einen reibungslosen Tagesablauf mit zu bekommen. Der Spielbeginn wird pünktlich vollzogen und bei nicht Anwesenheit mit "No Show" gewertet.
Achtung: Die restlichen Zeitangaben der zu absolvierenden Spiele dient lediglich der SPL-Orga zur zeitlichen Orientierung. Denn wenn Spiele eher gestartet werden können um so früher mit allen Spielen durch zu sein, wird dies auch so genutzt. Daher sollte man sich nicht nach den Zeitangaben orientieren, sondern nach der gerade laufenden Spielpartie.



Punkteverteilung:

Einzelwertung
Begegnung:
- 1 Punkt für gewonnene Begegnung
- 0 Punkte für verlorene Begegnung
Spielpunkte:
- 1 Punkt für gedrückten Buzzer (Spieler muss clean sein)
Wieviele Spieler dass übrig oder raus sind hat keinen Einfluss.

Beispiel:
- Team A (mit 5 gew. Spielen) gewinnt die Begegnung gegen Team B (mit 3 gew. Spielen)
= A 1/+2 (5-3) / B 0/-2 (3-5)

Gesamtwertung
Die Punkte beider Round Robins werden zusammengezählt, zuerst die gewonnenen Begegnungen dann die Spieldifferenz. Bei Punktegleichstand zählen die Anzahl der eigenen gewonnenen Spiele, dann die Direktbegegnungen, dann wer an der SPL M7 2007 den besseren Gesamtplatz hatte und schlussendlich die Münze.


Regelwerk:

EPPC Regeln (SPL Version auf 5 Punkte)
Millenium-Ramping 12bps ist nur für M7 Pro Teams (z.B. CD1 & Vipers1) Pflicht. (Open Division Teams können zwischen diesem oder dem max. 15bps Semi-Mode wählen.)
Spieler deren Markierer diese Spezifikationen nicht erfüllen und damit beim spielen erwischt werden sind für den ganzen Tag gebannt und deren Platz darf nicht durch andere Spieler ersetzt werden.
Eine solche Entscheidung wird durch die jeweiligen Marshalls in Absprache mit dem Veranstalter, nach bestem Wissen und Gewissen, entschieden.

Das aktuelle Regelwerk könnt Ihr Euch von der Millennium-Series-Homepage runter ziehen: MILLENNIUM-SERIES-RULES-SITE.

Ihr benötigt zum Anschauen die aktuelle Version des Adobe Acrobat Reader.
Dieser Version bekommt Ihr
HIER!



Legende:
TC-Meeting = Teamcaptainsmeeting (Turnier- und Spielablauforientierung)
Round Robin = jeder gegen jeden
EPPC = European Professional Paintball Circuit (Millennium Serie)
No Show = 0 Punkte und volle Punkte für das andere Team




 

Teams

M7 Pro/Open Div.
schweiz Vipers Luzern
schweiz CD Zurich
schweiz CD Zurich 2
schweiz Wild Warriors
schweiz Capital Bern
schweiz No Limit
schweiz Gwat Baff
schweiz Raptors
schweiz Pb Freaks
M5 Amateur
schweiz Wild Warriors
schweiz Gwat Baff
schweiz Pb Freaks
schweiz CD Kid'z
schweiz Raptors

Alle Teams anzeigen

 

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