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Zeiten:

Ost
18:00 Uhr Feldöffnung
19:00 Uhr TC-Meeting
19:30 Uhr Spielbeginn

Central/West
09:00 Uhr Feldöffnung
10:00 Uhr TC-Meeting
10:30 Uhr Spielbeginn


System:

Round Robin, evtl. doppel (Capture the Flag)


Spielzeit:

5 Minuten (10 Sec. Warning)


Spielpläne:

Werden vor Ort ausgegeben.

Spätestens am TC-Meeting haben alle Teams vor Ort zu sein, um die entsprechenden Infos für einen reibungslosen Tagesablauf mit zu bekommen. Der Spielbeginn wird pünktlich vollzogen und bei nicht Anwesenheit mit "No Show" gewertet.
Achtung: Die restlichen Zeitangaben der zu absolvierenden Spiele dient lediglich der SPL-Orga zur zeitlichen Orientierung. Denn wenn Spiele eher gestartet werden können um so früher mit allen Spielen durch zu sein, wird dies auch so genutzt. Daher sollte man sich nicht nach den Zeitangaben orientieren, sondern nach der gerade laufenden Spielpartie.


Punkteverteilung:

Spielwertung
Game-Points:
- 3 Punkte für gewonnenes Spiel > mit gelegter Flagge (Flaggenträger muss clean sein), in der erforderlichen Zeit, egal welches Team zuerst die Flagge gerisssen hat.
- 2 Punkte für Flaggenbesitz > bei zuerst gerissener Flagge (Flaggenträger muss clean sein), und die Zeit um die Flagge zu legen ist abgelaufen.
- 1 Punkt für unentschiedenes Spiel > wenn sich die letzten zwei Spieler gleichzeitig eliminiert haben, oder wenn die Spielzeit abgelaufen ist ohne einen Aktiven Flaggenträger.
- 0 Punkte für verlorenes Spiel > die andere Mannschaft hat Flagge gelegt (Flaggenträger muss clean sein), in der erforderlichen Zeit, egal welches Team zuerst die Flagge gerisssen hat oder die andere Mannschaft hat die Flagge zuerst gerissen (Flaggenträger muss clean sein), und die Zeit um die Flagge zu legen ist abgelaufen.
Body-Counts:
- plus 1 Punkt für jeden getroffenen Gegen-Spieler
- minus 1 Punkt für jeden getroffenen Eigen-Spieler

Beispiele:
- Team A (3 übrige Spieler) gewinnt gegen Team B (0 übrige Spieler)
= A 3/+3 / B 0/-3
- Team A (2 übrige Spieler) gewinnt gegen Team B (1 übrige Spieler)
= A 3/+1 / B 0/-1
- Team A (3 übrige Spieler) Flaggenbesitz gegen Team B (0 übrige Spieler)
= A 2/+3 / B 0/-3
- Team A (1 übrige Spieler) Flaggenbesitz gegen Team B (1 übrige Spieler)
= A 2/ 0 / B 0/ 0
- Team A (2 übrige Spieler) Zeit abgelaufen gegen Team B (3 übrige Spieler)
= A 1/-1 / B 1/+1
- Team A (0 übrige Spieler) eliminieren sich gegenseitig Team B (0 übrige Spieler)
= A 1/ 0 / B 1/ 0

Tageswertung pro Region
Bei Punktegleichstand zählt die Direktbegegnung, wenn diese unentschieden ausfällt kommt wer an der SPL 2007 den besseren Gesamtplatz hatte und schlussendlich die Münze.
1. Platz 100
2. Platz 95
3. Platz 90
4. Platz 85
usw.
Teams die nicht angetreten sind erhalten nicht die Punkte für den letzten Platz sondern 0 Punkte.

Gesamtwertung pro Region
Die Punkte aller 4 Tageswertungen werden zusammengezählt, die höchste Punktzahl gewinnt.
Bei Punktegleichstand zählen die besseren Tageswertungen (wer hat mehr 1. Plätze, wer mehr 2., wehr mehr 3. usw.), dann die Direktbegegnungen, dann wer an der SPL 2007 den besseren Gesamtplatz hatte und schlussendlich die Münze.

Schweizer M3 Finale
Die 6 besten Teams pro Region qualifizieren sich für das M3 Schweizer Meister Finale.
Spiel- und Tageswertung werden gleich wie in den Regionen gehandhabt. Mehr Infos zum Finale, nach Ablauf des letzten Regional Spieltages.


Regelwerk:

EPPC Regeln (M5 auf M3 angepasst)
Markierer-Einstellung: max. 15bps Semi-Mode. (Eine BOUNCENDE und/oder RAMPENDE Gun ist in M3 nicht zugelassen.)
Spieler deren Markierer diese Spezifikationen nicht erfüllen und damit beim spielen erwischt werden sind für den ganzen Tag gebannt und deren Platz darf nicht durch andere Spieler ersetzt werden.
Eine solche Entscheidung wird durch die jeweiligen Marshalls in Absprache mit dem Veranstalter, nach bestem Wissen und Gewissen, entschieden.

Das aktuelle Regelwerk könnt Ihr Euch von der Millennium-Series-Homepage runter ziehen:
MILLENNIUM-SERIES-RULES-SITE.

Ihr benötigt zum Anschauen die aktuelle Version des Adobe Acrobat Reader.
Dieser Version bekommt Ihr
HIER!



Legende:
TC-Meeting = Teamcaptainsmeeting (Turnier- und Spielablauforientierung)
Round Robin = jeder gegen jeden
EPPC = European Professional Paintball Circuit (Millennium Serie)
No Show = 0 Punkte und volle Punkte für das andere Team




 

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